弹幕游戏 – 百变不离“仙剑侠”!我们需要这样的国产单机游戏吗?

百变不离“仙剑侠”!我们需要这样的国产单机游戏吗?

   尽管国产单机游戏在最近一段时间大有复苏的迹象,弹幕游戏 然而百变不离其宗。弹幕游戏 “仙侠剑”依旧是国产游戏的主旋律,从而导致玩家一次次的期待,到最后一次次的失望。我们不禁要问:我们需要这样的国产单机游戏吗?

   国产单机厂商能够不遗余力地掀起民族产品浪潮的优势有这么几点:

   一、大打感情牌,什么历久弥新的感动,十年一梦的传承,那些年我们的玩过的XX剑,且玩且珍惜之类。

   二、网游市场的庸俗和萎缩,如今更大的危机出现在网游市场,是个人就能做网游,页游铺天盖地,传统网游模式千篇一律,渐渐令玩家厌烦;

   三、固定粉丝群的拥护,总有那么一群痴情而忠诚的国产单机的虔诚信仰者,被卖了还替他数钱地支持着这些良心工程;

   四、噱头开路,拿一些过时已久、老调重弹的观点出来炒作,如即时战斗云云,却依旧能挑逗欲求不满的玩家脆弱不堪的 G点。

   这些并不是新闻,这些年“万剑齐发”早就让我们见识了国产单机的繁荣昌盛,瞎子都明白是怎么一回事,然而我们却拥有着全世界最忠诚可爱的玩家,一边絮絮叨叨下载着欧美优秀游戏的破解版,另一方面却不惜银子去给每一次国产单机捧场,这是真爱啊。

   西山居要做《剑侠情缘》的单机版,采用剑网三的世界架构,抛弃回合制,即时战斗。自主开发的新一代引擎,类似《古墓丽影》中的海飞丝头发。

   怎么看都是鼓舞人心的事情。确实,我们不能只盯着缺点吹毛求疵,也得看到国产单机的各种进步,他们也的确一直在进步。

   本部全新单机作品由《剑网3》原班主创人马打造,在经历五年研发技术积累之后,西山居副总裁郭炜炜亲自出任单机作品制作人,世界构架师则由《剑网3》玩家耳熟能详的“阳宝哥”担任,西山居3D引擎第一人杨林负责引擎开发制作,更有大神级美术团队鼎力支持。

   本部单机作品将采用西山居自主研发的全新引擎倾力打造,下一代全新高精度渲染技术的画面特效相比当前行业水平至少提升两个档次,同时剧情方向也将进一步延伸《剑网3》千万字篇幅的庞大世界观,这也预示着西山居在阔别单机12年后,将重新定义中国单机游戏市场。”